Современная игровая индустрия радует геймеров множеством проектов. Только игр ААА-класса каждый год выходит несколько десятков, не говоря уже о более скромных проектах. Вот только есть одна проблема – большинство из них не оставляют след в сердцах игроков и заставляют забыть о себе сразу же после того, как по экрану поползут финальные титры.
С легендарными играми все несколько иначе. Они зачастую появились еще несколько десятилетий назад и продолжают оставаться востребованными. Фанаты продолжают обсуждать особенности геймплея и даже устраивают между собой соревнования, чем-то напоминающие киберспортивную дисциплину. В данном случае речь идет о спидране – скоростном прохождении.
К примеру, некоторое время назад на YouTube появился ролик, который загрузил пользователь под ником Zero-Master. Там он демонстрирует свое прохождение DOOM 2: Hell on Earth на предпоследнем уровне сложности. Делает он это всего за 23 минуты, причем абсолютно честно, то есть, без использования сторонних программ или игровых багов.
Рекордсмен не без гордости отметил, что он прошел игру на 22 секунды быстрее, если сравнивать с предыдущим наилучшим достижением. На один уровень у него уходило от 7 секунд до 2 минут. Больше всего времени при таких рекордах, к слову, уходит на предварительную подготовку, ведь необходимо тщательно изучить игру и понять, как использовать ее особенности в своих интересах. Только так и становятся возможны новые рекорды, особенно когда до тебя этим занимались тысячи людей по всему миру.
В заключении хочется напомнить, что компьютерная игра DOOM 2 увидела свет еще в 1994 году. Разработчики тогда и не подозревали, насколько важным элементом станет встроенный секундомер, отмеряющий время прохождения каждого из уровней. А ведь именно он стал поводом для установления достижений, касающихся минимального времени прохождения, благодаря которым об игре все еще не забыли. Более того, в определенных кругах она приобрела статус культовой.